quanto custa gerar vídeo com ia em 2026: preço por segundo de cada modelo
veo 3.1, kling 3.0 e seedance 2.x cobram por segundo gerado, e a diferença passa de 15x. veja a tabela, a conta de tentativas e como orçar o mês do seu influencer de ia.

"quanto custa gerar um vídeo com ia" é a pergunta errada, e é por isso que tanta gente erra o orçamento. em 2026 quase todo modelo de vídeo cobra por segundo gerado, e o preço desse segundo varia de uns 3 centavos de dólar a 75 centavos dependendo de modelo, resolução, áudio e de onde você compra. na outra ponta, o que você paga de verdade não é o vídeo final, e sim todas as tentativas até o take aprovado. com a api do sora saindo do ar em 24 de setembro, muita gente está migrando o fluxo de vídeo agora e precisa dessa conta na mão. este post junta os preços públicos de setembro de 2026 numa tabela só e mostra como transformar isso num orçamento mensal de influencer de ia.
por que os modelos cobram por segundo e não por vídeo?
porque o custo de computação do modelo cresce com a duração do clipe, e não com a quantidade de arquivos. um vídeo de 8 segundos custa aproximadamente o dobro de um de 4, e um clipe com áudio nativo custa mais que um mudo porque o modelo está gerando duas coisas ao mesmo tempo. resolução entra na mesma lógica: 1080p sai mais caro que 720p, e 4k mais ainda.
a consequência prática é que "preço por segundo" virou a única unidade que permite comparar fornecedores. plataforma de assinatura esconde isso atrás de créditos, planos e promessas de "ilimitado", mas por baixo a conta é sempre a mesma: quantos segundos você gerou, em qual configuração. quando você normaliza tudo pra segundo, as diferenças ficam visíveis, e são grandes.
quanto custa cada modelo por segundo em 2026?
os números abaixo saem das tabelas públicas de preço de api e das páginas de comparação dos próprios fornecedores, consultadas em setembro de 2026. eles mudam com frequência, então trate como ordem de grandeza e confira o checkout antes de fechar orçamento.
| modelo | preço por segundo (usd) | observação |
|---|---|---|
| veo 3.1 lite | a partir de $0,03 | 720p, sem áudio |
| seedance 2.0 (dreamina) | $0,046 a $0,055 | promoção mensal / plano anual |
| kling 3.0 (api oficial) | $0,084 a $0,168 | de modo padrão a pro com vídeo de entrada |
| seedance 2.5 (dreamina) | $0,097 | plano anual advanced |
| veo 3.1 fast | $0,15 | rascunho e teste |
| seedance 2.0 (via terceiros) | $0,24 a $0,30 | 720p com áudio, em higgsfield e similares |
| veo 3.1 padrão (api google) | $0,75 | áudio nativo, saída até 4k |
o que a tabela mostra:
- entre o mais barato e o mais caro, a diferença passa de 15x. o mesmo clipe de 10 segundos custa $0,46 no seedance 2.0 pela dreamina e $7,50 no veo 3.1 padrão pela api do google
- o mesmo modelo muda de preço conforme a porta de entrada. seedance 2.0 sai por $0,046 na plataforma da própria bytedance e por $0,30 num revendedor de api. é a mesma coisa custando 6x mais
- áudio nativo e resolução pesam tanto quanto o modelo. o guia de multi-shot já mostrou isso no kling: 1080p com áudio custa o dobro de 720p sem áudio na tabela oficial
e o sora 2? o preço da api ficou congelado desde o lançamento, mas o serviço desliga em 24 de setembro de 2026, então ele saiu da comparação por falta de futuro, não por preço.

quanto custa um vídeo de verdade, contando as tentativas?
aqui é onde o orçamento estoura. vídeo de ia raramente sai publicável na primeira geração: o rosto muda, a mão quebra, a câmera gira demais, a fala desincroniza. a própria dreamina, na página de preços dela, usa um exemplo honesto: quatro entregas de 15 segundos com cinco tentativas cada dão 300 segundos gerados pra 60 segundos publicados. ou seja, o custo real é 5x o custo do vídeo final.
aplicando isso na tabela:
| cenário: 60s publicados, 300s gerados | custo estimado |
|---|---|
| seedance 2.0 na dreamina ($0,046) | $13,80 |
| kling 3.0 padrão ($0,084) | $25,20 |
| veo 3.1 fast ($0,15) | $45,00 |
| seedance 2.0 via terceiros ($0,30) | $90,00 |
| veo 3.1 padrão ($0,75) | $225,00 |
pra um perfil que publica um vídeo de 15 segundos por dia, isso é a conta de duas semanas. dobre pra ter o mês. e lembre que isso é só a geração: voz, lipsync em português (que os modelos ainda não fazem nativo), legenda e agendamento entram por fora, como a gente detalhou no levantamento de custos reais.
a taxa de aproveitamento é a variável que mais mexe no total. quem tem kit de identidade do personagem bem montado e cenário fixo aprova em duas ou três tentativas; quem improvisa prompt a cada vídeo gasta oito. reduzir tentativas vale mais que trocar de modelo.
api, plataforma ou assinatura: qual porta de entrada compensa?
tem três jeitos de comprar o mesmo segundo de vídeo, e cada um faz sentido pra um perfil de uso:
api direta do fornecedor (google, kuaishou, bytedance via byteplus). é o preço de tabela sem intermediário, mas exige integração técnica, e você paga por cada segundo gerado, inclusive os descartados. serve pra quem já tem pipeline próprio e volume alto.
plataforma do próprio dono do modelo (dreamina pro seedance, flow pro veo, app do kling). costuma ter o menor preço por segundo em plano anual e promoção, e créditos que você gasta sem depender de programação. a contrapartida: cada plataforma é uma assinatura em dólar, com câmbio e iof, e os créditos não conversam entre si.
agregadores e revendedores (runway, higgsfield, openart e similares). dão acesso a vários modelos num painel só, o que é ótimo pra testar, mas o preço por segundo é sistematicamente mais alto: a comparação da dreamina mostra o seedance 2.5 saindo por $0,097 nela contra $0,24 na runway. o plano "ilimitado" de agregador compensa só se você gera dezenas de clipes por semana e aceita as cláusulas de uso justo.
pra quem está construindo um influencer de ia e não uma produtora, a pergunta relevante não é "qual o segundo mais barato" e sim "onde o custo por vídeo aprovado é menor". plataforma que guarda personagem, voz e cenário fixo e orquestra o modelo por baixo tende a ganhar essa conta porque reduz tentativas, mesmo sem ter o menor preço unitário. dá pra ver isso na prática sem gastar nada: crie seu primeiro vídeo grátis na viral, sem cartão, em menos de 10 minutos, e compare quantas tentativas você precisou.

como montar o orçamento mensal de vídeo do seu influencer de ia?
a fórmula é curta: segundos publicados por mês × tentativas médias × preço por segundo da configuração que você usa. o passo a passo pra preencher cada variável:
- defina a duração e a frequência. 30 vídeos de 15 segundos são 450 segundos publicados. 30 vídeos de 8 segundos (limite do veo 3.1) são 240
- meça a sua taxa de tentativas num lote de teste, não chute. gere 5 cenas representativas e conte quantas gerações cada uma consumiu até ser aprovada. essa é a métrica que o método de produção em lote pede pra anotar
- separe teste de entrega. rode as primeiras versões em 720p sem áudio, na configuração mais barata do modelo, e só gere em 1080p com áudio na versão que vai ser publicada. isso sozinho costuma cortar a conta pela metade
- converta pra real com margem. preço em dólar mais iof mais variação de câmbio: coloque 10% a 15% em cima do número calculado
- revise a cada mês. preço de modelo muda todo trimestre em 2026, e modelo inteiro desaparece, como o sora acabou de mostrar
dicas práticas pra pagar menos por segundo
- compre no dono do modelo, não no revendedor, sempre que não precisar de vários modelos ao mesmo tempo
- use a versão lite ou fast pra iterar e reserve a versão padrão pro take final
- gere curto. um vídeo de 15 segundos com 3 planos segura mais retenção que um de 30 com câmera parada, e custa metade
- trave o personagem antes de escalar. imagem de referência fixa e descrição congelada derrubam a taxa de tentativas, que é o multiplicador mais caro da fórmula
- não pague áudio nativo pra fala em português enquanto os modelos não suportarem o idioma; gere a voz separada e use o áudio nativo só pra ambiente
- anote o custo por vídeo aprovado, não por geração, e compare esse número entre fornecedores
- prefira plano em real quando existir, pra tirar câmbio e iof da equação
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perguntas frequentes
qual é o modelo de vídeo de ia mais barato em 2026? nas tabelas públicas de setembro de 2026, o veo 3.1 lite (a partir de $0,03/s, 720p sem áudio) e o seedance 2.0 na dreamina ($0,046/s em promoção) são os mais baratos por segundo. o mais barato por vídeo aprovado depende de quantas tentativas cada um exige no seu caso.
quanto custa um vídeo de 10 segundos com ia? de $0,46 a $7,50 por geração, dependendo do modelo e da configuração. contando uma média de 5 tentativas até aprovar, a faixa realista fica entre $2 e $38 por vídeo publicado.
vale a pena pagar o veo 3.1 padrão a $0,75 por segundo? pra teste, não. a versão fast a $0,15 e a lite a partir de $0,03 servem pra acertar prompt e enquadramento. a versão padrão faz sentido no take final, quando você precisa de áudio nativo e resolução alta.
por que o mesmo modelo custa diferente em cada plataforma? porque revendedor e agregador embutem margem e infraestrutura no preço. o seedance 2.0 sai por $0,046/s na dreamina, da própria bytedance, e por $0,30/s em revendedores de api.
o preço por segundo inclui voz e lipsync em português? não. os modelos de 2026 geram áudio nativo em poucos idiomas e português não está entre eles, então a fala em português continua sendo gerada separada e sincronizada depois, com custo próprio.